1,87 €
18,04 €
R: Tablero de juego x1 + cartas x24 + ajedrez de conejo x16
B: Tablero de juego x1 + cartas x48 + ajedrez de conejo x16
C: Tablero de juego x1 + cartas * 24 + ajedrez conejo x16 + Mapa de juego x1 + dados X1
D: Tablero de juego x1 + cartas * 48 + ajedrez de conejo x16 + Mapa de juego x1 + dados X1
Descripción
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Juego de trampa para conejos, juguete para conejos, carrera de campo traviesa, juego de mesa giratorio de nabo, juguete de educación temprana para niños, juegos familiares
Característica:
Este juego de mesa ayuda a los niños a dominar la coordinación mano-ojo y las habilidades de pensamiento estratégico mientras desarrollan capacidades de colaboración.
¿Cómo se juega?
Play1: Juego de mesa
1. 【Antes del juego】Los jugadores eligen las piezas de ajedrez, barajan las cartas uniformemente y deciden el orden para comenzar el juego por sí mismos.
2. 【Antes de voltear】 las cartas tienen cartas de 1, 2, 3 y rábano, y luego comienza el juego desde las escaleras iniciales.
3. 【Gira el ajedrez y mueve la carta】Completa la operación correspondiente de acuerdo con las instrucciones del flop, y la pieza de ajedrez será eliminada cuando rebote en la trampa.
4. 【Punto final: 】Cualquier peón que llegue a la parte superior del rábano cuenta como victoria, y otros jugadores continúan jugando hasta que se determina la clasificación.
Play2: Mapa del juego
1. 【Antes del juego】Los jugadores eligen piezas, deciden quién lanza los dados primero y luego se turnan para tirar los dados.
2. 【Lanzar los dados】 Lanzar los dados: los dados tienen 1, 2 y 3, que representan 1, 2 y 3 pasos respectivamente, y luego comenzar el juego desde el punto de partida 1.
3. 【Recompensa/Castigo】 Cuando el jugador alcance el número de recompensa/castigo, debe completar la tarea de acuerdo con las instrucciones sobre la recompensa/castigo.
4. 【Punto final】 Cualquier peón al final se considera una victoria, y otros jugadores continúan jugando hasta que se determina la clasificación.
Play3: Diagrama de tablero
1. 【Antes del juego】Los jugadores eligen piezas, deciden quién lanza los dados primero y luego se turnan para tirar los dados.
2. 【Lanzar los dados】 Lanzar los dados: los dados tienen 1, 2 y 3, que representan 1, 2 y 3 pasos respectivamente, y luego comenzar el juego desde el punto de partida 1.
3. 【Recompensa/Castigo】Cuando el jugador alcance el número de recompensa/castigo, debe completar la tarea de acuerdo con las instrucciones de la recompensa/castigo.
4. 【Proceso】Cuando el jugador termina de caminar por el mapa del juego, puede continuar el juego desde el punto de partida escaleras, y el jugador roba cartas para jugar el juego.
5. 【Punto final】 Cualquier peón que llegue a la parte superior del rábano cuenta como una victoria, y otros jugadores continúan jugando hasta que se determina la clasificación.
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